초반 라인전으로 하면 힘든 신지드이기 때문에
정글로 초반압박에서 벗어나
중후반에 상대를 압박해주는 챔프입니다.
그리고 cc기도 반이랑 당겨진 라인에서 강한 갱킹력도 보여줍니다.
빨간룬은 방관 마관인데 평타 많이 넣는 신지드에게 좋은듯 합니다.
노란룬은 성장체력을 넣었는데 방어력을 들어줘도 좋음
파란색룬은 주문력과 성장 쿨감으로 후반 40%를 맞추고
왕룬에 이속을 넣어서 갱킹에 좀더 힘을 보태줍니다.
오펜/ 디펜/ 유틸에 적절히 배분했습니다.
6/13/11로 구성했고
오펜에 이정도 투자하는게 가장 효율적으로 딜이 나는것 같고
디펜에 적당히 투자해서 정글링과 탱킹에 도움을 줍니다.
유틸에 스플릿 푸쉬나 갱킹 정글링때 큰 도움이 되므로 찍습니다.
억압은 라일라이 갔을때 큰 빛을 발해주는 특성입니다.
소환사의 통찰력은 신지드에게 꼭필요한
유체화와 강타의 쿨을 최대한으로 줄여주기 위한 특성입니다.
점멸이 초반 갱킹에는 좋지만
유체화가 라인전 이후에는 훨 좋은것 같습니다.
그리고 유체화는 쿨타임이 짧으므로 각나오면 바로 써주는게 좋습니다.
유체화를 들고 중반이 되어 스플릿 푸시가 된다면
빨리 신발을 왜곡으로 업글해주는것이 좋습니다.
스킬 콤보같은건 딱히없고
E 다음 평타를 할줄 알아야 합니다.
신지드 기본공격력은 아주 높은 챔프에 속합니다.
평타한대라도 때려주는게 좋죠
그리고 접착제는 스마트키 비추합니다.
일반 시전이 좀더 정확하게 본드를 뿌릴수 있습니다.
8렙에 E가 아닌 Q를 찍는건 대체적으로 기본신발이 나왔을때라서
약간의 딜 상승보다는 좀더 강한 CC를 넣는게 중요하기 때문입니다.
영겁의 지팡이와 대천사는 마나관리와 탱킹,
딜을 위해서 가는게 좋습니다.
신지드에게는 꿀템입니다 반드시 가줍니다.
최종아이템은 위에 명시해둔대로 가줍니다.
상대가 누구더라도 최종아이템에서 바뀌는건 크게 없습니다.
굳이 바뀐다면 정령의 향상 정도겠네요
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